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2024-04-16
很多类似的国产肉鸽都受了挺进地牢的影响,至于抄不抄根本无所谓,抄的好巴不得全抄了,就怕抄的不好玩。不过这都不重要,重要的是这体现了挺进地牢在这套玩法上的创新性以
2024-04-11
虽然光隙解语确实是一个动画不断、美术精美而且拥有一套完整的立绘与动画,甚至有足够的大牌cv配音,但它确实是一个策略性游戏。不但拥有一个完整的卡牌战斗体系,角色的
2024-04-10
宿命回响单纯从美工、音乐、cg和动漫方面来谈确实是爆杀级别的水平,从在游戏还没公测的时候,漫展上到处都是它的cos和相关二创作品就能看出来。尤其是开篇的cg,配
2024-04-04
初代的鬼屋魔影要探索一座鬼宅,游戏采用了第三人称固定视角,我们就像是看监控一样,看着角色在各个房间移动,而且还可以和场景互动,像是推柜子、摔罐子。虽然场景看着比
2024-04-03
巫师整个游戏系列的故事都有一个特色,那就是每一代看起来都互相没有关系,却在许多小细节上紧紧相连。新加入的玩家可以体验一个完整的故事,玩过前作的玩家也能从细节中体
2024-03-30
整个浪人的开放世界体量非常大,每个大地图有数个分区,每个分区又有多个支线任务、小任务、收集物、小游戏等内容。在大地图上四处奔走的过程中还会找到各种植物、散落的道
2024-03-29
重装前哨的画面一打眼看上去是很讨喜的,那种近未来科幻机械风格的感觉很难让人不联想到另外两款游戏,一个是边境,一个是光明记忆。游戏有一个非常独到的优势,就是它的镜
2024-03-20
圣兽之王的战役是即时制的,敌我双方在战场上同时行动,玩家可以实时为部队制定战略,是占领据点还是使用攻城兵器亦或者是直接冲泉水一锅端都由玩家自行选择。当双方部队接
2024-03-19
超市模拟器在steam平台上的特别好评对于模拟类游戏来说确实是个不小的成就,这款游戏之所以能够脱颖而出主要得益于其独特的优势和真实感,这也是模拟游戏吸引人的关键
2024-03-16
虽说背包乱斗是资源管理玩法,但是它并不涉及到背包内的物品消耗问题,只专注于物品摆放问题。我们可以通过在背包内调整各种物品的摆放位置,来让其与其它物品产生连携,触
2024-03-14
作为老作品的重置版,本作的画面表现得到了全面的提升,大家再也不用去看十几年前的狗齿了,一些cg的演出也都进行了相应的重置和高清升级。而在本作中,各类npc全员都
2024-03-08
作为一款动作角色扮演游戏,碧蓝幻想relink的剧情非常一般,整个故事完全是模板套路化的内容。尽管我很少在游戏剧情上面出戏,但这款游戏的剧情完全没法融入进去。在
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