在拼贴冒险传中无论是攻击怪物时迸发的贴纸效果,还是会随着暴击触发而声调变得越来越高的音效,还是会随风摆动的背景小草,还是会随着地貌变化而改变的植被和怪物,处处都可以看得出来游戏制作组真的在游戏画面表现的诸多细节上下足了功夫。
单论画面就让人想到另外一款游戏咩咩启示录,虽然本作并不能和咩咩的质量相比,但是还是让人情不自禁的进行联想,游戏的主要玩法是双摇杆射击,并且将轻度的肉鸽要素和宠物养成、收集很好的融为了一体。乍一听可能觉得是缝合怪,但其实不是,游戏虽然要素多,但是每个要素都成功且自然的和游戏背景玩法完美的契合到了一起,如果你真的去体验过会发现如流水一般丝滑。
游戏的主要目标就是穷尽并且开拓整个地图,尽力去到达最深处找到国王的宝藏,解开这个拼图世界的秘密,游戏的地图上会表示各个图标,每个图标都代表一个特殊房间,比如说可以在祭坛献血来增强五种属性之一,或者在大树收集遗物来提供被动增益,也可以去迎战各种精英怪等等,甚至可以打开机关解锁新的通道,或是进入地下城展开冒险。
游戏一开始可以在三种不同类型的增益中选择一个进行开局,每当我们进入一个房间都可以感受到整个场景给人一种确实是在拼图上冒险的感觉,射出的也并不是子弹,而是各种水果,每当靠近香蕉树时就可以采集香蕉子弹,发射出追踪敌人的子弹,而当我们采集菠萝子弹时就可以发射出带有扩散效果的霰弹枪子弹。不过我个人最喜欢的还是葡萄,虽然葡萄的威力小,但是射速极快,可以一瞬间造成爆发伤害。