游戏的开场节奏还是不错的,地图之间的衔接也非常自然。不同的任务地点是通过载入动画连接起来的,如果你玩过博德之门3,可能会对这种设计感到熟悉。当然博德之门3是偏向回合制策略游戏,而龙腾世纪审判更像是一款结合了动作战斗和策略的rpg游戏。
在这个故事中,龙腾世纪审判的叙述比较直接。玩家以救世主的身份出现,但很快遭到了怀疑,并被抓了起来。然而,在被囚禁之后,玩家通过证明自己的能力,帮助了女战士一同战斗,逐渐赢得了她的信任。
在旅途中,主角们会碰到新的朋友,逐渐加入它们的队伍一起前行。主角一行人到达某个村庄后,主角拯救了那里的人们。这时玩家虽然原本是囚犯,却意外的受到了村民的拥戴,游戏中这时的场面还是非常盛大的。
等一行人来到教会后,玩家又从救世主变成了怀疑的对象。玩家似乎带有原罪,这与它能够关闭魔法裂缝的能力有关。尽管它有能力关闭裂缝,但似乎也因此背负了某种罪恶。代表了主角可能与这场灾难的发生有关联,这种设定在许多电影中也出现过,这无疑增加了游戏的深度和复杂性。
在游戏机制上,龙腾世纪审判分为自动战斗和策略模式两种。玩家可以交给AI进行判定,也可以手动操作。在角色选择上,个人更推荐法师,法师能够轻松渡过游戏的前中期。
当然,还有战士、弓箭手、刺客等其它角色。但战士在前期硬抗的体验并不是很好,因为本作不是一款注重技能释放的战斗策略游戏。同样的,弓箭手的技能可能会有些无聊。
法师有四类技能,考虑到队伍中已经有法师,它的技能是冰冻和治疗。所以在技能上主要点电系和法系技能,法系技能有多种主动和被动技能。在任何时候,玩家都可以切换队友角色游玩,以此可以尝试不同职业。
龙腾世纪审判的战斗还是非常精彩的,第一关的boss比较简单。但从宣传片来看,后面的boss战斗场面应该会非常盛大。在战斗中玩家可能会遇到仇恨值问题,比如在战斗时怪物经常会冲向自己,所以需要队友帮忙吸引仇恨。游戏中可以快速引导队友,让它们帮忙对付接近的怪物。