其实土匪打我们的城,和别人俘虏我们基本是一个道理。只要我们藏好兵(主将卡换到其他队副将位置),吃他器械拖时间等支援。如果等不到支援且实力悬殊的情况下就不要和他硬碰硬,征兵、升级城建、用掉所有资源,剩余的资源捐献给国家。土匪为了打我们一次,需要铺很多路,最后又没抢到资源的话是损失惨重的。
就单纯影响他的游戏体验来说,搞几天他就玩不下去了,所以别怕主城被侠客军打,被侠客军打了不等于被俘虏,没送他资源其实就行了,只有悍匪才能在夹缝中生存,其他的普通侠客军,都是要被逼无奈饿死退游的。很多区为什么会变成匪区?不是因为土匪(侠客军)有多强,是因为很多人对土匪(侠客军)没概念,稀里糊涂地跟着高战落匪(起兵成为侠客军),然后活活饿死在没有资源争夺的长征中,最终换区退游。所以一个区留下来的就没剩什么人了!
那么,我们试想,一个区,只剩高战的话,那高战还能叫高战吗?没了平民玩家的区,就剩下一群死命充钱抽卡拼满红的高战,但有啥意义呢?羡慕他们满红的人都退游了,他们只能自相残杀了?说理这么多,无非就是一个理论,如果你不够强,不要害怕,侠客军只是争夺你的资源,不会把你怎样,反之,应对侠客军就一点,能打过的,就打,打不过的,就清空资源让他拆你耐久,无所谓的事情。到头来他耗光时间精力,什么都得不到,想想都很难受的。