在三国志幻想大陆中角色们都所属于不同的几大阵营中,但是这一特质和他们在战斗中发挥的实力并没有很大的关联,至多是同阵营中的某些角色同时上场时能够激发特殊的合作效果。这些角色的战斗能力划分主要是根据其星级的多少,每名角色在这一阶段的上限为5星,达到一定的数量以后还有可能会导致角色作战类型的质变。
当角色的等级还处于初始的星级阶段时,只要没有达到让其发生质变的点,大致上都能够根据其战斗优势面分为划分为四种不同的类型。首先最必不可少的就是能够在队伍中拥有高额伤害且可以持续稳定输出的攻击类型,在游戏中的代表英雄有张辽、关羽等。这类角色最突出的优势在于其释放普通攻击都能够融入怒气从而产生多重伤害,当期达到质变发生点时极大部分都会转攻为守变为防御类型。其次较为热门的是以汲取敌方怒气为技能的辅助类型角色,其主要是通过为我方角色带来收益或者阻碍敌方的进攻等方式来达到辅助的效果。然后还有在战斗中针对残血角色能够产生额外输出的突击类型,该类角色和最开始介绍的第一种类型有异曲同工之秒,但是他们并不能在战斗中保持长时间的稳定输出,而往往通过出其不意的招式取胜。
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