在三国杀中关于内奸这个身份,相信大部分游戏理解不是太深的玩家可能有个常见的误区,那就是觉得它有一大半是主忠方的一员。这个理解也不能说是错误的,因为八人军争场是一主两忠一内四反,从人头上来算内奸也确实是偏向主公方一点的,那可能就有玩家觉得内奸一开始就是需要当忠臣打的,要帮主忠方建立优势以后再考虑自己的胜利目标。但这样做经常会导致不可逆转的后果,因为你如果成功的帮主忠方建立了优势而没能很好的控制住局势的倾斜,那主忠方很有可能就会迅速的滚起雪球,导致反贼方迅速崩塌。
这时候就算你想跳内也无力回天了,这并不是一个很罕见的情况,因为击杀一个反贼是能摸三张牌的,一个反贼死亡意味着什么?意味着反贼方很有可能拿不出下一个桃来,因为反贼方四个人只要有桃其实就是能将第一个反贼救回来的。除非说局面比较复杂需要留桃,否则在第一个反贼死亡这个节点,反贼方其实已经是最脆弱的时间点了,主忠方如果能抓住这个节奏趁虚而入,那反贼方的崩塌绝对是很快的,这是军争的规则所致。从胜利条件上来看内奸的胜利条件其实和主忠方是没有利益相关的,也就是说内奸没有去帮主忠方的义务,内奸最重要的是什么呢?是自保和看局势,你可能会说主公死了,内奸肯定输,不去保主怎么会有后续的机会呢?但要我说的话,保主并不是内奸的责任,如果主公自己和忠臣都保不住主公,那只能说明这一局是反贼的大势,内奸就算出手一下保主,大概还是无法挽回主公的状态。相反内奸可能还会因为保主这件事损耗自己的状态,甚至遭受到反贼的攻击。
这对于内奸自己的胜利是没有加成的,所以可能虽然听起来有些不合适,但玩内奸一定要自私,去想怎么赢才是正确的,内奸不是任何人的队友。一旦你建立起想要帮助谁或者想要反对谁的念头,那就是和你的胜利规则所冲突的,很多内奸经常玩成天使内、恶魔内,可能你玩的很开心,你帮的那一方也很开心,但最后你赢不了游戏。说了这么多肯定还是要以赢下游戏为前提的,确认了要自私这个念头之后,再审视目前的对局,内奸想要控场减少人数,最大的敌人是什么?其实是忠臣,为什么这么说?你想下它们的胜利条件。主忠的胜利条件是什么?击杀掉所有反贼和内奸,那它们是要连反贼和你一起打的。而反贼则只是击杀主公,这个胜利条件是不是有点不对等?它们对立的其中是不是漏掉了什么?没错,忠臣。主忠方会纠集它们的权利来攻击反贼和内奸,当然肯定是先打反贼再打内奸。忠诚是没有受到任何人的胜利条件所阻碍的,唯一阻碍的胜利条件就是内奸。