暴击率是本款游戏中的一个能引发质变的重要属性,很多玩家因为不会堆暴击率导致伤害很低,甚至刮痧,其实游戏中有些装备和特效可以显著提升暴击率,让伤害得到质的飞跃。首先大家要了解的是,每个角色统一有一个初始暴击率,数值为5%,这个基础数值不变,我们在游戏刷到的装备,提供的是暴击率的一个提升加成,也就是在5%的基础上计算得来的。
游戏中一个装备词条是:提升100%的暴击,是基础数值加上它的100%,也就是两倍暴击率10%,而不是105%,这个方式加成的暴击率原数值越高,收益就越大,相反越低,还是比较坑的。在游戏中能显著提升爆率数值的,一般都是套装效果,比如某一套装备的特殊效果是10%加成的最终的暴击,也就是能直接加到玩家的暴击数值里面去。而装备的词条,收益比较低,而且最多只能达到5%的暴击最终加成,所以装备没刷到暴击词条也不要执着,随缘就好。然后就是技能的心法加成,这是提升暴击率比较好的途径,因为有些装备自带有暴击率加成的特效。
在游戏中要考虑心法的词条加成,有些可以跟基础的暴击来叠起来计算,提升相当可观。而且在装备中有些词条能加成特定状态下的暴击,例如在空中,在地面加成的暴击,再配上对应的饰品,比如你的词条是在空中增加100%的暴击,那你就可以带一个唐门项链,这样可以相互加成,有条件还可以补上一个追凶靴子,这样基本上暴击就很够了,再把爆伤,穿透堆一堆,伤害就起来了。其实暴击率不用太纠结堆满,如果就差个20%、30%其实已经非常够用了,无伤大雅,费心思费精力去堆暴击还不如在破甲上多下功夫。