医生是欧利蒂斯庄园的老友,曾多次参加过庄园游戏,是第五人格开服几个基础角色之一,故事背景立体生动,医生刚开始的版本因为自带负面状态逃脱监管者困难而坐了冷板凳,后面新监管者的出现为了适应版本技能经过了多次修改,回血技能加强之后从无人问津的状态到现在的对策角色,使用医生被医生的人物故事吸引的玩家越来越多。
医生的主动技能可以给自己治疗并且无消耗使用针剂,这一点在牵制监管者的时候十分有用,与监管者拉远距离时可以趁机给自己治疗,达到一直满血的状态,在熟记逃生路线后自保能力十分强悍。医生自带的天赋中庄园老友是一个非常有用的保命技能,但本身自带的负面减速状态让医生刚出场时的自保能力减弱,这个时候就很需要队友的配合掩护。
和医生适配的队友有祭司,祭司的天赋受治疗速度提升,搭配医生的天赋治疗速度加成,残血后的治疗速度快到飞起,大大提高了求生者的生存能力。和佣兵、咒术师组队也很合适,佣兵和咒术师都是受治疗速度变慢的角色,医生的治疗速度加成会弥补这一缺点,让队友能够更加放心地救人和牵制监管者。医生对监管者约瑟夫也是一个强力针对的角色,约瑟夫的0.5血刀和1.5血刀一直是让求生者很头疼的存在,医生在加强之后可以治疗不平衡的血量,对约瑟夫起到了很好 的克制作用。
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