不说操作,说了也没用,这模式想一个人逆天改命几乎不可能,但是有些思路很重要。1、这游戏打群架不是简单的加减法,三队打一队能剩两队这种,而是胜方的剩余兵力几乎碾压,举个例子,九队打七队,如果两边选将和玩家操作相当,那么七队应该死完,九队能剩五队以上,所以那种开局选个虞姬跟骑兵去C点捉骑兵的自认为吃掉一队很帅很赚的,其实正面战场基本gg,你也别怪队友为什么不等你到了再上,没用。相反如果你选了个赵云这种一个人在边缘处和对面两三队骚来骚去,而且死之前拖了尽可能的时间,那么即便你战绩很难看,你也是立功的,因为队友正面大概率优势甚至碾压。
2、基本不会有纯靠占点获胜的情况。3、弓箭是有用的,而且她的作用往往不在于能打多少输出,在于吸引对面看见弓箭就上头的nt的注意力。4、选将一定要动脑,注意队友总体情况,补缺口,而不是想玩什么就玩什么,选个不契合地图和队友配合的武将,你真的有游戏体验吗?
3、新手的话可以先拿这些混混1.张苞操作不难,技能易懂,骑兵之父小兵血脆,铁头莽被团灭率百分之百!张苞参团一定要在二排,让盾兵顶上再打!基本上把握好位置时机,是很容易玩好的。2.凌统操作简单,血之厚极其能抗(你就是开个举盾固收把兵放着给人打也能抗半天)碰到重骑冲你冲你四五波人家都不带掉一个兵的。。。贼尴尬
3.列奥尼达比起凌统,列奥这种盾类英雄更大的价值体现在站点堵道,单抗一哥。(别拿凯撒、亚利山大这种去比,没可比性)如果有一个会指挥的选手带着你,你基本兵放好就没什么事情了。总而言之,萌新排位,不建议接触骑兵、射手位置。骑兵我就不说了,暴毙的太多。射手没有那个意思水平基本就挨骂都给你骂退游。练好步兵,特别是盾兵是萌新最好的初级选择。生存能力强,团战作用大。