兵俑既可以走上路也可以去下路辅助,原因在于兵俑有着强大的控制能力以及生存能力,主语要的是兵俑还有这极强的增益能力,兵俑的输出基本上是没有的,而且也没有机动性,因此,可以说是一个非常短腿的式神,玩起来很笨的感觉。下面小编就来介绍一下兵俑的玩法吧。
兵俑的被动是建立契约,当在泉水中的时候兵俑能够选择一名友军建立契约,建立后双方在一定范围内的时候兵俑能够为伙伴分担部分伤害,并且双方在朝对方移动的话有移速加成,兵俑还有个被动是石化,当兵俑的技能连续命中一个目标两次后目标就会被石化1秒。兵俑二技能是震击周围,对自身附近的敌人造成伤害以及减速效果,当事方二技能时如果契约者在附近的话也同样会自动释放这个技能。兵俑三技能是个增益技能,释放后兵俑获得护甲以及移速,并且免疫减速效果,强化接下来的两次普攻,如果契约者在附近也会获得移速以及免疫减速的效果。兵俑大招是在短暂蓄力后嘲讽周围所有人并造成伤害,在开启大招后的1秒才会发动嘲讽,期间增加自身移速以及减伤效果。兵俑的话还是建议走下路,走上路的话也行不过需要打野的帮助,因为自身除了肉没有其他特长,被动建议也和打野连在一起,不是开黑双排不建议使用兵俑走上路。
今后大家也要多多关注ZHAOJS下载!!