决战平安京中可能很多玩了很久的朋友都没有想过防御塔的伤害到底怎么来的
防御塔的伤害由2部分构成,一个是根据目标的生命决定的比例真实伤害,与灭刀类似,还有一个是基础物理伤害,最终结果显示为红字。躲避防御塔的攻击可用金身、瞬步、无敌等技能躲掉,防御塔的伤害是无法减少的,物理鞋的免伤都是没用的。其中,百分比伤害属性为真实伤害,无视任何防御数值,减伤类技能类似辉夜的大招等无法减免防御塔的伤害。物理伤害属性为特殊物理伤害,仅有护甲值和可以减少此类伤害,其他绝大多数被动、免伤、假无敌技能都无法减免伤害。
防御塔攻击力分为4级,每次增加50%伤害,第四次达到第一次的2.5倍顶峰防御塔的伤害由2部分构成,一个是根据目标的生命决定的比例真实伤害,与灭刀类似,还有一个是基础物理伤害,最终结果显示为红字。后续都是2.5倍伤害,这个记忆时间为2秒,因此2秒内再次未被击中,则再次被击打算第一击,攻击下降。在防御塔里开金身要攻击碰到身体的瞬间开,可以使得后续伤害被算为第一击,否则后续伤害还是按照第四来算。
有兵线则按一般伤害公式计算,塔双防本身有着80点的双抗,然后还有60%的免伤。
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