惠比寿是一个节奏型辅助,很多情况下需要玩家来亲自发起团战,但是如果处理的不好也很容易成为背锅侠,因此玩惠比寿多少得带一点自己的想法,下面小编就来讲讲惠比寿的玩法思路吧。
当敌人被控制时头上会出现一个小条,靠近目标但不要着急放3技能以免控制重叠,在读条快结束时再对其释放3技能,这样能将控制时间最大化。如果线进塔,可以先和对面射手来一波博弈,走位上前,然后再往回走位。如果对面射手放弃点塔,则和射手安心清线。如果对面还不撤退,就再试探一下。如果真的非常肆无忌惮,那就上前晕钩或者出钩。对面线进塔,不要急着出钩,因为如果钩子空了,那对面就可以无所顾忌地推塔。先试探,看对面怕不怕你。怕就最好,不怕,就看情况出钩。有的时候不宜出钩,不然会反控制自己,后撤的时候,如果不是机会钩,那出钩的话会罚站。2技能可以拉第二次,第一次没钩中对面有可能会自己踩上去,看到对面上钩了就再拉一次。钩到一目连以后接3技能,然后要后撤,防止被击飞。惠比寿出钩不要急,就一个人的话钩到也没用,要等队友或者依靠防御塔输出,不然会浪费技能,不钩的时候就跟着他走就行了。对线时不要随便出钩,如果没钩中肯定会被狂压,留着钩就有威慑力,对面就不敢冒进。对线期要观察对面的走位习惯,看有没有规律,或是A兵然后往后退,或是A兵然后往左走,掌握了敌人走位和补刀的规律就好钩了。卡一下对面僵直的时间出钩,比如补刀有一个非常短暂的僵直,放技能也有短暂的僵直。僵直的意思就是罚站。
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