第三魂技,主动技能,5魂力消耗,冷却4回合。蓝银寄生,核心技能了,50%寄生效果命中,重点是无法驱散,不过是2回合后生效束缚。蓝银突袭,获得1点魂力。蓝银附身。又是一个吸取技能,主角如果靠灼烧或者毒来输出的话是有一点用的,其他阵容倒是没什么用。
第四魂环,这是个被动技能,蓝银汲取,第一魂环目标数翻倍不算最好但是我无控国家队聊胜于无的选择。蓝银之禁,第三魂环强化增加禁疗效果,鉴于效果不强所以没点,比蓝银汲取实用性上半斤八两吧3000年·蓝银之毒,算是核心技能了,带控制系尤其是全水队必选的第四魂技。
第五魂技,主动技能,4魂力释放,3回合冷却1万年·蓝银之摄,核心技能之一,效果是沉默,概率为50%,两回合最高攻击敌方单位。4魂力的优势就是第二轮必出,过塔常用技能第二轮可以沉默戴沐白流星雨非常好用,也可以根据战斗回合放后手拉锯战中发挥作用!1万年·蓝银之禁,禁疗,效果没写总体感受还是聊胜于无,不过有蓝银之摄在只有靠边。1万年·蓝银之锁,又是吸取,目前来说没什么用。
第六魂环,被动技能3万年·蓝银之魂,很中庸的能量恢复模式,各系都有,3回合多回1魂力,6回合也就是总共送2魂力,价值不是很大的回复模式。3万年·魂力吸收,第二回合回复1魂力,是可以推荐用的被动,第二回合就可以抢发5魂力的魂技。
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