这款游戏摆脱了传统塔防那种死板、单方面防守的模式,除了常规的伤害需求外,玩家还要应对复杂的敌人特性和环境特性,这也让游戏内容获得了极大补充。其中比较有趣的一类干员就是特种干员了,这类干员通常不具备很强的站场输出能力,但在高压和一些特殊场景中,这类干员的功能是其他干员无法替代的。接下来就给大家介绍一位具有很强控制能力的特种干员——卡夫卡。
卡夫卡这名可爱的特种干员乍一看其实和红好像有些重复了,但其实这两名干员是有着完全不同的用法的,红更偏向于类似闪光弹一样的控制缓冲作用,而卡夫卡则偏向于大局上的压力缓解。
作为一名快速离场上场的干员他的天赋也是很契合的,在部署后会获得攻击力加成和迷彩的效果。也就是说在被动持续时间,她基本上是不会被击杀的。从面板上来看,卡夫卡算同类干员中三维较出色的一档,作为短期的过渡战力来使用也是可以的。
一技能可以说是他的核心了,在她上场的时候会直接控住周围的人,结束后还会造成一次较高的伤害。这个技能并不能帮助队友输出,因为沉睡状态的敌人是无敌的,主要作用在于分割战场,可以极大缓解场面上的压力。
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