其实从严格的意义上来说暴走并不能算控制效果,因为被暴走的目标照样可以进行攻击和释放战法,唯一不同的就是多了50%的概率攻击自己人,也就是说别的控制效果是减少对方的输出,而暴走则是增加了我方输出的可能性。
一、暴走的意义
首先我们要知道暴走为什么算增加输出的技能,如果我们翻看被暴走的敌方武将攻击自己人的战报,会发现被暴走打出的伤害是算在施加暴走效果武将的头上的。
由此,我们可以发现暴走是所以控制效果中唯一能打伤害的,是唯一的进攻型效果,
二、如何使用暴走
暴走只是增加了我方输出的可能,但是如何将这种可能稳定下来才是我们合理使用暴走的意义。
首先我们利用从暴走的次数上来增加稳定,只要被暴走的回合数足够多,在一个大的基数下怎么也有机会让对面打到自己人。
第二就是增加一些有利的条件,例如减少对面的距离,当对面的攻击范围被限制了,攻击的目标也就确定了,或者减少对面的属性,让对面挨打时更痛。
第三是去掉一些不利因素,当我们使用暴走时就要避免再用其他控制效果去限制对面的发挥,此时只要用保护己方武将的减伤技能来保护我方即可。
以上就是率土之滨关于暴走的控制效果解析攻略的介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注ZHAOJS下载!!!