漂亮的打伞少女董白,他的自带战法未笄难言和他本人在介绍中性格一样,是一个能给让敌方减少输出的战法,同时也能造成一定的伤害,这决定了她在队伍中是一个半辅助半输出的位置。
一、武将分析
董白作为一个三距离的弓兵在队伍中哪个位置都能有攻击条件,其次他的主要三维中谋略和防御都算及格的水平,搭配上她女武将的升级加点特性,如果在中军则主加谋略,放在前锋则主加防御。
他的战法减伤是非常高的,虽然一次只能让敌方两个目标减少18%(满级)的伤害,但是由于能持续到战斗结束并且可叠加的效果,再加上这是一个40%发动率的瞬发战法,基本没两到三个回合就能叠加一次,减伤能力很强,减伤曲线也能接受。
二、减伤分析
在这个主打前三回合的游戏环境中,董白的战法带有不稳定的因素,虽然她的发动率高,但是要在起码三回合以后才有比较好的减伤效果。因此,我们可以将董白的战法当做一个后半段的保护战法,在战法搭配上和那些前三回合保护的战法进行配合,如:避其锋芒、无心恋战、占比+磐阵、反计等。
同时由于董白的减伤是主动战法,和反间、以直报怨等这些指挥减伤不冲突,所以在搭配面上还是十分广阔的。
三、使用方法
在结合董白自身的三维和战场环境来看,转成死士增加三维是最好的,特性就带地利和迂回。战法就搭配一些减伤和回血的战法,作为队伍中的辅助武将使用。
示例:董白(避其锋芒+重整旗鼓)
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