这一期主要讲的就是双刀的详细职业的玩法,这是小编作为一个平民玩家以来总结的一些心得。
【职业特点】
首先,我们来谈谈双剑职业的特点。双剑给人的感觉更像是目前六种武器中的刺客编辑,其操作是相对简单的。它是一个多阶段的攻击,所以你可以与风暴合作,打出非常高的伤害。二是高爆发特别是大招 "残刃 "堆满爆炸性的伤害,
良好的控制可以瞬间打断肢体。最后还有更多的动作方式,例如根据老板的状态来选择是否引爆 "残刃"等等。很多人可能会问,为什么不走毒剑、冰剑、眩晕剑等流派?主要是双剑的攻击几率太高了,跟别的一些武器对比的话技能是比百分比会低一些的。采取爆炸路线,以最大限度地提高伤害。还有就是,有些怪兽对元素的抵抗力是比较强的。在这一点上,突击路线的用途更广泛。第三次爆炸的双剑附带的灵魂链效果更实用。
双剑的定位更像是战场上的刺客,在战斗中打完一套输出就撤离。在此提醒所有新来的人,要注意一点绝不贪刀!不要觉得 "树桩刀片 "没有堆积起来,引爆时的伤害没有达到最大化。你必须考虑到你还有多少体力,你释放一个翻滚来躲避老板的杀招,这就够了吗?看到耐力的结束,但仍想再裁掉几个玩家。倒霉蛋遭遇老板大招将被直接打脸,"残刀 "的堆积物不足以进行下一次攻击。在一些上本一旦有一个人倒下,很可能会导致团队的毁灭。双剑的操作其实很简单,主要是放招的时机问题。"空砍 "多用于攻击老板的头部、角、牙齿等高部位。而 "舞蹈 "和 "死亡的最后一章 "一般在老板被控制或下降时使用,这样你的伤害就能打满引爆的 "残刃 "伤害也会更高。毕竟是近战职业不能像法杖和弓箭职业那样可以手动选择攻击BOSS的指定部位,因此,想在战斗中追求全面突破的朋友。首先挑选最有可能被击中的地区,肢体断裂后的攻击通常不能击中。下到地面能打到的部位,最难打到的部位留给灵魂链解决。注意保持你的进攻节奏,偶尔打开真视之眼观察怪物四肢的损伤情况。观察BOSS的状态,不要让它咆哮着离开你的链条。