首先想要反应一款游戏到底好不好玩,那最好的办法就是我们自己去体验一下,毕竟每个人的喜好不一样,其他人的简易对自己来说不一定适用。关于少年三国志,小编是两代都有体验过了,感觉上确实是有明显差距的,那说明二代确实是对得起续作这个称号的。那么关于两款游戏的有趣程度和良心程度我们来进行一次分析,看看究竟有些什么不同点。
首先是游戏性质上,第一代是竖版游戏,竖版有优势就是玩起来比较方便,但是缺点也很明显,游戏中的沉浸感比较差,第一代的细致程度也不太行,玩起来的整体感觉不是很好,而二代就变为横版了,这样在体验上就好了不少,而且最重要的是美术上有质的提升,UI界面是十分的精致充满细节,给人感觉游戏的完成度很高,玩起来的感觉非常不错。从这些游戏的基础上来看,是确实称得上续作的。特别是武将方面,每个人物的原画基本都是进行了重新绘制,有些本就很优秀的角色设计也得以保留了下来,并且统一重画为全新的画风,整体感官效果上都有很明显的提升,在战斗中迷你武将的神态动作,都有非常不错的优化与提升。玩法方面就更不用说了,战斗上要比第一代丰富太多了,不说别的,就一个兵符系统就让战斗的策略性大大提高,布阵更有讲究了。最好就是大家最关注的,质量上去了是不是更加捞钱了呢,现在看来不然,虽然有氪金点,但是并不会影响到一般玩家的游戏,而且在推出活动的频率上要高很多了,基本上是一个接一个,只要我们肯花时间,有很多福利等我们拿,确实是有很大提升。
综合上面分析的这些方面,我们很容易发现不论是质量还是福利上,2都是要优于1的。