因狄斯的谎言分为两个模式,一个是冒险模式,玩家可以从三个职业,共计九个英雄中选择自己喜欢的英雄进行冒险。每个英雄都有各自独特的被动、卡组以及独有的角色天赋。值得注意的是不论哪个英雄,天赋和卡组都可以通过不断深入游玩游戏来进行解锁更多选择。在选择完英雄之后,大家可以从三张地图中任意选择一张进行游玩,开始游玩后还可以从三个增益加成中选择一个进行开局。
每张地图都有三层关卡,而且由于地图是隐性公开的,也就意味着玩家可以看到地图上的各种房间类型,知道大概要遭遇和挑战的类型,但是不太清楚里面具体的内容。所以在闯关过程中,可以在随机生成的每一层关卡中,根据地图上的房间类型来规划自己想要行进的路线。
房间类型主要分为小型遭遇战、大型遭遇战、随机房间、符文房间、商店房间和休息房间。在大小型遭遇战中,玩家会随机遭遇一些怪物,需要根据自己的卡牌能量点数以及对手的行动意图,随机抽取并且自由打出自己想要的卡牌,来达成最优效果,最终战胜敌人。
在本作战斗中能量、攻防、意图体系都遵循传统肉鸽卡牌那一套,不过游戏中引入了天赋点这一概念,玩家可以在战胜精英怪后以及在一些特殊活动房间、商店房间中获得天赋点奖励。天赋点相当于一层层被动效果,可以自行选择获取哪些天赋被动来贴合自己的流派。随着获取的天赋点不断增多,越来越多的高级天赋可能会被解锁。
高级天赋拥有更强大的被动力量,但是只有适合自己体系打法的天赋才是好天赋,一味的追求高品质天赋也并不是一个绝对最优的选择。镶嵌了防御符文的卡牌,就可以额外提供防御值等。
虽然一些强力的符文可能会额外增加手牌的费用,但是整体还是优大于劣的,灵活镶嵌符文会让玩家的卡组更加强力和灵活。游戏中的问号房间就是随机房间,在随机房间中会随机遭遇一些场景任务,有可能是获取卡牌的卡牌小游戏,有可能是掏金币买天赋点或者卡牌,也有可能是一场战斗。在商店房间中可以购买各类卡牌和道具来构建自己的卡组,当然也可以掏金币去购买天赋点来强化自己,不过要特别注意的是,天赋点可是会越来越贵的。