在雨世界中你将扮演一只蛞蝓猫咪,在大雨侵蚀的废土世界中展开自己的冒险之旅。众所周知像素风格这一绝招就是可以在最省钱的同时保留自己的游戏画面不崩盘的风格之一,可雨世界虽然采用的是看似简陋的像素风格,但是处处可以看到制作组的用心。
当用蛞蝓猫咪在废土世界中探索时可以看到像素化的水滴从头顶上方错综复杂的管道中滴落,而各种细小的昆虫和飞萤在脚下的管道中缓慢爬行,同时阳光从破洞的天花板中钻进一个一个的地下空间之中,在每一个场景上都留下了会因天空中运动的云朵而时隐时现的动态光斑。
每一个游玩时间不足两分钟的地下空间背景画面都各不相同,无数破败的背景都细致入微的刻画了被大雨侵蚀后的人类蛮荒工业世界。
而更要提到的就是游戏特有的动态生态系统,在游戏中虽然扮演的只是一只小小的蛞蝓猫咪,然而这个游戏除了蛞蝓猫咪以外存在着许许多多的诡异生物,当初来乍到闯入废土世界时只有两个强烈的情感填满了脑子,一个是对各种形态生物的好奇,另外一个就是对这些生物的恐惧。
生态系统之所以是一个系统就是因为这个系统可以循环,而循环最重要的也是最可怕的就是生物链,作为一只无害又弱小又可口的蛞蝓猫咪,我们可以采集一些果子或者捕食一些虫子来填饱自己的肚子生存下来。
但游戏中存在着大量形态各异的生物会主动或者间接的向我们发起攻击,比如说看似无害但是会突然电击我们的虫子,吞噬各类生物的巨大蜥蜴,隐形的变色龙变种,还有看似是一个可以攀爬的钢筋,实则是一个可以把自己伪装成钢筋的触手拟态虫等等。
而这些怪物之间有着自己独有的行为逻辑,比如一个怪物可以被激怒、可以和同类爆发冲突也可以捕食玩家以外的弱小生物等等,与此同时虽然游戏中每个场景看似是箱庭式的,但是并非如此,动态的生态系统让整个地区都活了起来,当在右侧遇见追杀你的蜥蜴,以为逃到下一个空间就可以幸免于难时你会惊喜的发现,之前空间的怪物都追着你跑来了这个房间。
游戏并不会因为我们在不同空间之间转移而清除或者重置其它房间发生的随机事件,在这里我们并不是主角,一切也不以我们的意志为转移,只有活下来才是唯一的选择。