在渔帆暗涌中我们不仅要在表象上在无数的昼夜交替之间行穿在晦暗阴沉的海面之上去捞取赖以为生的各类鱼群,还要体验到其第二层深意,那就是将渔船的钩爪深入深不见底的海底深处,打捞上来各类不可名状的秘密。在保持理智不崩溃、san值不归零的同时揭开海面上的大雾、黑夜里的视线、诡异的红光和各个小镇npc背后的骇人阴谋。
渔帆暗涌的游戏画面并没有采用和碧海黑帆一样的写实拟真画面,而是回归于低模风格,用成片、分段、棱角分明的模型来构造出整个的诡异氛围,虽然游戏用低模风格会限制部分画面和效果表现,但是喜欢悬疑或者克系题材的玩家应该都明白,这类主题本身的魅力并非只拘泥于外层的表象,而是聚焦于其诡异的表达手法和其带给我们的心里和想象层面的恐怖。
渔帆暗涌并没有打算单纯从直观的视觉上来塑造一个诡秘群岛的形象,而是通过在黑夜中行船时远处黑暗里窥探我们的眼镜,在孤立无援的海中央突然见到一搜小船一样的东西直勾勾的向自己靠近,以及各个谜语人般的npc等种种侧面来共同构成一种压抑的心里恐怖氛围。
在细节的表现上,一些东西从水底钻入船舱时的诡异铃声,拖动不同硬度和大小的某些东西时仿佛可以模拟触感一般所展现的动画效果,在荧光地带的夜色中行船时可见的海沟,都可以表现出制作组想要迫害玩家的良苦用心。
当你一个人在家中戴上耳机慢慢享受这款游戏时,我想你也会和我一样体会到渔帆暗涌在各种侧面和细微之处所带来的惊喜。
那游戏的具体玩法怎么样呢?
在游戏中我们一开始只能驾驶小破船去捞一些浅水区的鱼类卖给鱼贩子来赚取一些报酬,随着逐步发展不仅可以在近海、浅水等基础区域捞取各式各样的海洋生物,还会将业务横跨远洋、深海、海沟、火山、红树林地带捕捞各种鱼群、变种鱼群、藏宝图、材料,甚至一些漂流瓶和神秘道具来获取各类升级和古神的赐福,共同推进游戏的进程。
而在捕捞过程中还可以收集各种材料不断研发改装小渔船,加上发动机来使船速更快,改善照明来提前预知黑暗中的危险,加装渔网来实现全自动化捕捞。