幕后高手中的人物继承了韩式游戏一贯的美型和帅气,十位身份各异的特工每个人都有各自的独特职业技能和个性,从历练老成的狙击手大叔到要你小命的JW,再到电妹,横跨突击、支援、侦查、狙击、近战等多个不同的类型,相信总有一个特工可以满足你的爱好。
虽然我们在游戏中无法看到像3A作品中一样那些精美的动作系统和几乎可以以假乱真的迫真的绝美效果,但是作为一款二三年beta测试的免费多人射击作品,幕后高手在画面表现和整体性能优化表现方面也算是交上了一份还不错的答卷。
因爆炸而崩塌飞溅的建筑碎片随时会要了特工的性命,因残留在地面上的水面而倒映出的远处高楼,再加之尼克松这位有着丰富多年温水煮青蛙经验的老鸨,确实还算得上是质量有所保证。
不过也正碍于大多数韩国工作室的整齐划一的罐头式俊男美女式审美,相信不少玩家已经和我一样从当初的看看人家逐渐变成了不过如此。虽然帅哥人人都喜欢,靓女哪哪都好看,但是在残酷和充满了残片与搏杀的血腥战场之中拳拳到肉的靠谱硬核形象也许会更加深入人心。
从目前beta版的开放情报来看,游戏目前仅开放了多张地图下的两种模式,一个是团队竞技模式,双方特工将各自分为五人小队在各个地图上的战场进行厮杀,在限制时间内杀死最多敌人到达指定分数的一边就算获得胜利。
另外一种仍然是耳熟能详的爆破模式,玩法和警匪安包拆包如出一辙,只是在此基础上提高了攻守互换的频率,那如果幕后高手仅仅如此,那只能说是一个平平无奇的普通三星作品,它究竟缝了什么东西进去呢?
首先是毒圈,和h1z1与pubg等众多吃鸡游戏一样,不管我们是身处节奏快,死了活活了死的团队死斗战场还是心惊胆战只能步步为营的爆破模式之中都会有毒圈随着战斗不断白热化而推进,逼迫战场向安全区进发。
第二个就是刚刚提到的可破坏场景,可破坏,但只能破坏一点点,游戏中有大量的瓦斯煤气罐被放置在一些咽喉要道,这些看似普通的瓦斯罐可以对周遭建筑和环境造成极大的伤害,一般情况下引爆了瓦斯之后建筑才会按照预设进行崩塌,而其它的可破坏手段最多只能体现在部分纸板可以打碎这种低自由度的程度。