现在的武侠题材游戏大多数都以MMORPG为核心玩法,反而单机类的武侠游戏变得比较少。曾经的经典单机武侠游戏实在是太多,现在想要做出一款能够打破记录的同类型游戏比较难,并且单机游戏的营收并不如MMORPG,这也是大多游戏厂商的一大难题。
不过《我的侠客》这款武侠风的单机游戏,在某种程度上打破了这一局面,如今这款游戏也上线了一年时间了,现在已经迎来本游戏的周年庆,那么在这个版本中又会加入什么新的创新玩法和新内容呢?下面就从游戏出发来好好聊聊吧。
《我的侠客》的玩法较为创新,将肉鸽元素和单机武侠元素融合在一起,玩家在开局的时候从一家酒馆作为出发点,并进入不同的剧本世界中冒险,这里有各种不同的江湖故事。虽然玩家每次失败后就要从头开始,但是由于肉鸽玩法特殊性,让玩家们能够在江湖中无限重生,从新的起点开始体验游戏。
游戏有多种结局,玩家每次开始的时候都有可能在自己的每一次选择中改变游戏的结局,开局时角色还是一个默默无名的村中国少年,随着剧情的推进或者是遇到某些神秘的事件,最后成为武林高手。玩家在每一次深入游戏后,都能够通过熟悉的剧情,让结局通向一条从未设想过的道路,让剧情更加丰富多样。
想要让玩家对重复游玩游戏这件事保持较高的积极性,就需要为他们打造一个足以支撑他们探索欲望的庞大剧本,而制作组做到了这一点。三个完成度极高的副本,让玩家在每次体验剧本的时候都有不同的收获,玩家可以根据自己的选择来走出不同的结局,包括剧情中NPC也有自己的故事,有小人物的爱恨情仇,这都是触发多种结局的关键点。
《江湖异志》是本次周年庆版本中新加入的一个剧本,在这个剧本中制作组给玩家带来了更多的新玩法。全新的弟子培养系统,让玩家能够培养除了主角之外的强力弟子,各种失传的武林秘诀都能够传授于他们,用数值吊打制作组再也不是梦。
而本次周年庆版本中还加入了一个新的全服BOSS——狂化后的白发魔君。玩家可以选择与同阵营玩家一起对抗,也可以互相切磋。