现在的手游市场中有太多二次元风格的手游,这些游戏中更为注重角色的设计以及配音,画面颜色鲜艳,角色个性鲜明,往往充满着“媚宅”元素。而《代号:Dragon》在这些游戏中更像是异类一般,在这里你找不到任何可爱的兽娘或者是正太,反而是兽人和蜥蜴人一抓一大堆,在游戏世界中人类与各种奇异的种族们共存,有矮人、木精灵和其他的种族,虽然都在大陆上和平共处,但也难免会发生摩擦冲突。
《代号:Dragon》采用了半即时制的棋盘策略战斗,操作简单好上手,玩家能够感受到制作组在制作新手教程的时候是想让玩家更快的了解游戏的玩法的,所以亲民的操作逻辑降低了游戏的操作难度。
玩家在进入战斗的时候可以根据实时场景来选择当前想要出战的角色,并且根据角色自身的定位来切换站位和作战的策略。操纵角色使用技能击中更多的敌人,不同战斗定位的角色有着不同的分工。
坦克负责吸引敌方火力保证后排角色的安全;辅助型角色负责整个队伍中队友血量的健康,保证不减员;而输出型角色只需要考虑如何使用技能将伤害收益最大化即可。
玩家在开始作战的时候将角色布置好后,角色们就会进入自主作战,并不需要花费时间和精力去操纵角色战斗。游戏的操作十分简单,并且制作组有意的为不了解战棋类游戏的玩家降低了难度,所以玩家并不用反复练习去了解一套复杂的操作手法,和刁钻的系统设定,在这里有更为直观易懂的战斗内容让玩家快速掌握。
虽然是一款战棋类游戏,但是制作组也加入了创新的玩法到游戏中,在探索地图的时候玩家会遇到一些随机事件,而这些事件的选项会根据角色的某些属性出现。如果你的角色魅力值足够高,那么就能够避免一场战斗,并且从NPC口中套出有用的线索;或者是轻易的说服他人,靠着精湛的骗术来达成你的目的。
游戏的剧情并不是完全固定,游戏中的每一件事、每一颗花草树木都会因为玩家所做出的选项而拥有不同的结局,这样的设定给游戏带来了极高的重复可玩性,对于CRPG来说是别出心裁的创新。