在体验《风暴岛》过后,整体游戏给人感觉到就是短小精悍,在这里没有冗长的剧情和CG过场,而是十分简单直白的地以幸存者与迷失者之间的对抗作为核心内容,最终以其中一方胜利为结束对局。
《风暴岛》故事发生是在一个岛屿上,这里不仅有幸存者也有迷失者,幸存者们需要合力找到修复船只的材料,最后成功的逃离孤岛,而如果是迷失者的话,就需要和队友进行秘密沟通商量策略,想尽办法,去破坏掉船只。
一局的时间限制在10分钟内,在有限的时间内幸存者的任务就是修好船只,或在蛛丝马迹中找到迷失者,并将他们干掉即为胜利,反之迷失者干扰幸存者使其10分钟内无法修复船只,或者想办法将所有的幸存者干掉也可以获得胜利。
一局中一共会有8人参加,身份是采取随机产生的方式,当然,在游戏正式开始之前,玩家也是可以竞拍迷失者。其中有两个迷失者,会互相知道对方的身份,其他的幸存者只知道自己的身份,这也是“杀人游戏”的显著特色,不同的是在这里没有“法官”,只能依靠种种迹象推断迷失者的身份。
《风暴岛》游戏场景设计并不是属于十分精致的那一挂,反而非常简单。地图是岛屿边缘,地图的面积也不是很大。有4个船只零件点,每个零件都有修复度,修复度满即修好了,但这并不代表不会再被破坏。
所有道具都是随机刷新的,砍树需要三个人进行配合,如果正常砍掉树木则可以获得修复船只的木头,而如果有人捣乱砍树,那么就会在大家砍伐这种被做过手脚的“变坏树”的时候,会对船只有所损害,因为这时候掉落出的木头不能够帮助团队修复船只,反而还会破坏船只。
风暴眼需要在船只零件处开启,此时所有人都会隐去面目,互相都不会认识彼此。当然这里还有一超级重要道具是线索,也是在修复船只的时候掉落,可以直接判定一个人的身份,对于找出隐藏在幸存者中的迷失者作用极大。
《风暴岛》最核心的玩法并不是不是操作,跑位,而是无敌烧脑的推理。游戏规则也是很简单,而且安装包体积不大,但是这种有着高度的烧脑策略性的玩法,却为这款游戏带来了更加刺激的体验,伴随而来的便是强烈的成就感。