现在射击类的游戏层出不穷,都有自己的特色玩法,在《战斗之尾》中能够看到其将多种射击游戏的精髓进行很好的融合。该作在画面处理上采取的还是Q版卡通风格,以萌化的兽耳娘为主角,个人特色还是十分明显。
在《战斗之尾》中能够看出人物设计非常有爱,虽然初看美术风格有些低幼,但实际表现相当精致。场景的设计采用的是3D建模,色彩十分鲜艳亮丽,对于射击的特效也能够看出是花了一些心思,在实际对战中,常常能够看到酷炫的特效满屏飞,战斗的场景说不上多大,中间还设计有用来隐蔽的草丛等等。
草丛自身是拥有遮蔽视野的特性,玩家能够很好的利用这一特点躲入其中对敌人突袭。然而也正因为游戏的设置,玩家的移动速度还是有些过慢,还有就是全屏视野,也就使得对手能够很清晰的发现我方的躲藏行为,这样一来的话,这个躲藏伏击战术也就失去了真正的意义。
在《战斗之尾》中能够体验到抢宝石,击杀战,生存战和攻守战,这四种玩法。其中所说的生存战简单解释就是吃鸡模式,在一起进入的10个人中,能够生存到最后的一个就是赢家,这是四个玩法中唯一一个各自为战的模式。
最有趣的就是抢宝石模式,在游戏开始后能够看到屏幕会产生多个宝石,最后看宝石的数量来评判,死亡是会掉落全部拥有的宝石,这就是有一点策略战的感觉了。还有击杀战的模式,其实可以将它简单的看作是一个普通的PVP,最终评判的标准就是杀敌最多一方获胜。而攻守战的玩法就是推塔模式,谁先干掉对方的基地,就是胜利的一方。
这四种玩法包含了市面上绝大多数手游的玩法,能够最大程度的满足玩家的需求。因为着重点是在于竞技,在人物养成上的占比就会较少,设计十分的简单。
综合来看《战斗之尾》这款游戏可以说是极为简洁的游戏,没有废话繁杂的玩法,十分符合当下快节奏的游戏风格。只不过在实际的游戏过程中,整体的体验却是轻松休闲的,谈不上紧张刺激,因此对于喜欢短时间强刺激竞技的玩家来说,不够爽。但是作为一个休闲游戏的话还是十分值得去尝试一下。