犹然记得在2021年间,一款主打多线程叙事的游戏《九十六号公路》悄然上线,让我们与主角在公路之上漫步,与路途中形形色色的人物相遇,聆听着悠扬的伴奏,去享受每一场独属于自己的旅途。
不得不提其独树一帜的玩法构造,还有让玩家颇具代入感的剧情架构,收获了无数玩家的好评,现在制作组带着游戏的“前传续作”回到了我们面前,《九十六号公路 零号里程》也是慢慢拉开帷幕。
这款游戏背后故事的发生,是以两名身份差别悬殊的角色之间的友谊作为插入点继而展开,在这过程中通过多个不同的插曲,相互碰撞相互融合,继而逐步推动剧情向后发展,在这一过程中,二人需要彼此不断地做出来自多个方面的不同选择,到最终阶段,去寻找真正属于自己的目标。
在影视游戏类的游戏中其实并没有多出挑,也难免俗套,但是当这套选择题,最后让主角去交给玩家做出最后的选择后,不可避免的去增加了相互之间纠葛的代入感。因为这里的每一个选择都会影响到我们后面剧情的发展和方向,所以想要去尽力的达成某个结局,就靠考虑的很多,谨慎思考。
相较于前者,这次《零号里程》在模式上就有所改变,一改多线程互动的套路,而是将玩家们的视角固定在了两个主角的过往。在前作备受玩家好评的基础上,《零号里程》也是将这一优势进行加强,对其中的音乐要素等也是进行优化处理。
在玩法上也有一定的延续,这里设置有与叙事相结合的小游戏环节。其中最最核心的玩法,就是每个章节的末尾部分,有一个类似于《地铁跑酷》的音游。在这条十分漫长的赛道上,需要玩家去配合着背景音乐进行跳跃躲避,躲避各类障碍,一边收集赛道上的奖励物,直至抵达终点。
《九十六号公路 零号里程》如此花样百出的演出效果,让每一个关卡都颇具新意,同时也是给玩家带来了音乐剧式的独特沉浸体验。但是在音游环节,实际体验好像有一点差强人意。每个关卡中需要操作的时点,大多数都和节拍对应,卡点节拍也很难对上,所以导致玩家在这些关卡玩起来的时候,很难让人获得音游应有的爽感。