在看过玩过众多的二次元手游的人来说,《白夜极光》这款手游绝对称得上是二次元手中游美术类别中,超级天花板级别的存在。在等待它国服正式落地的这段时间,也有一直关注着它的周边消息。
其实市面上大部分的游戏,尤其是在二游概念大火后入场的产品,都显得不够“二次元”大多好像都是之仿其形而失其神韵,空有一套养成,以及俗套的抽卡逻辑,却难以满足玩家无论是内在还是外在的需求。《白夜极光》在完全征服了海外二次元玩家后,在国服能否再度打出好成绩呢?
纵观近些年的游戏市场,最明显感受到不断在进步的莫过于美轮美奂的游戏美术了。越来越多的游戏画面,场景设计,角色ip,以及在立绘的设计都令人赞叹不已,美术美工的进步再搭配上潮流新奇的创新的玩法,让人不免觉得觉得现在游戏市场,正在朝着欣欣向荣的方向在进步的。
在进入《白夜极光》中的浮现在脑海中的第一个词语,就是:华丽,十分华丽!仅仅是在作为开场引导那一部分的第一章剧情中,便有海量的CG,流淌着悠然的音乐给感官带来的冲击十分强烈。
尤其值得一说的是其立绘和剧情,在二次元手游里面毫无夸张的可以称得上顶级大制作了,前往国际服的玩家基本上都是冲着立绘过去的,这也足以看出白夜极光的水平了。
每个立绘都带有live2D,并且每一个的质量还是顶顶的好。甚至在讯息上,或者是基地里还可以和角色进行互动,给人一种沉浸式体验感。
但看剧情方面的话,它也是拿出了足量的资源,主线剧情节奏比较紧凑,不会有大片的流水账。单独的角色剧情也还可以,角色设计背后的立场,和动机都是十分明确的,剧情关卡彼此之间环环相扣,让人欲罢不能想要快速通关将剧情全部看完。
在音效方面,《白夜极光》也是在众多二游里面数一数二的存在,每个角色的配音都能让人感受到这个角色的性格特点和感情波动,十分生动。
总的来说,单纯看美术设计这一大块,《白夜极光》都已经是满足了很多我玩家对二次元手游的期待。在画面表现,流淌的音乐,以及剧情的安排等,在基础项目上均有高出标准的表现。