一起玩农场2新加入了城镇地形改造玩法,提升了画质优化了操作细节等等。一代可以选择不同地形的开局地图,二代只有默认农场,但后续有加入地形高低改造的功能,更为强迫症友好。地形改造三十级、二十个任务徽章解锁,是绝对的强迫症狂喜功能。目前支持两种视觉的高地形,不过自由度上每个升高的地块至少要三乘三的土地,会有一格的边缘。
此外改造需要钻石,这也和后面一些经济上的调整非常相关。人物拖拉机的自定义上,两代最大的区别是二代不再设置性别,通过调节体型加胡子来体现比较政治正确。个性化选项基本一致,二代可选内容少了一些,种类多了一点,还有拖拉机增加了三位的车牌设置。
进入农场还是熟悉的配方,默认一块领地可以用钻石逐步解锁。地图功能基本一致,可以缩放,还能建立传送点。有一点点区别,二代用点代替了一代的叉表示成熟,而叉用于代表动物挨饿是更加方便一些。
核心玩法还是基本一致,种田种花种树、养鸡养猪养鱼,卖钻石或是交任务。但二代目前作物和动物种类都是偏少的,有三个比较大的变化。首先是出货,城镇商店代替了原来的出货摊,不能重复购买,只能设置一个。
通过升级可以扩大对应商品类型的库存上限以及商店可以单次收购的上限,不能再一招鲜吃遍天了,而且为了升级会需要更多的钱和作物种类。第二就是任务,农场任务仍然是一样的,完成会获得徽章。增加了城镇任务是以物易物,可能获得徽章或是货币或是各种道具。
第三就是拖拉机了,二代仍然保留了万能拖拉机,需要用油罐加油。增加了非常方便的自动模式,可以一条线一次性完成收割、开垦、种植和浇水,或是一条线收菜收树。另外有个很小的变动,二代的拖拉机不再有发动冲一下的感觉,而是直接开始平稳加速。
其它的改动上养殖鱼和花都做了调整,喂动物不再使用金币,而是用作物喂养。鱼移除了丰收、欠收、收获率等等设置,改为了一片鱼塘超过十六个减少收益,也就是收起来更加麻烦了。花的收益砍的非常严重,售价也有所提高,主要就是看和做任务的用途。