本作在风格上深受魔界战记的影响,给人带来了一种既凶猛又可爱的感觉。在初次尝试游戏时,你会发现它给人一种非常简洁直观的第一印象。没有过长的开场动画,也没有复杂的剧情线索,更没有繁杂的系统设定。特别是在操作方面,同样体现出其简洁明了的特点。
Y键负责攻击,X键释放技能,R键释放大招,L键则是切换角色。对于有一定动作游戏经验的玩家来说,这样的操作设定几乎可以说上手就会,无需花费太多时间去学习。然而这种简明的操作,也在一定程度上让游戏的操作技巧探索性上显得略微不足。
同时,游戏的战斗硬直较长,连招手感一般,消灭杂兵的手段主要依赖于技能,使得玩家很难体验到像死亡细胞那样硬核的动作游戏体验。不过在游玩过程中,依旧会给人带来不少的爽快感。
尤其是在消灭敌人的过程中,玩家可以体验到一种类似于割草游戏的快感。但需要注意的是,怪物大多都具备血薄攻高的特点,还会释放各种烦人的技能。因此在游戏中不能一味无脑攻击,需要时刻保持警惕。
游戏中的狂热时间设定也给人留下了深刻印象,当玩家消灭一定数量的敌人后,会触发这一特殊机制,让角色进入一段无敌时间。在这段时间内,玩家可以尽情攻击并收集大量晶片,从而获得各种强力效果。
这种设定不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家在面对大量敌人时能够更加从容应对。作为一款地牢探索游戏,本作的迷宫设计同样颇具特色。迷宫由多条岔路和多平台组合,每层只有五分钟时间限制。
这种设计既考验了玩家的记忆力,又要求玩家具备灵活的操作技巧。同时,由于游戏中的怪物数量相当庞大,在探索迷宫过程中,既要对地图有一定的了解,又要能够灵活应对各种敌人的攻击。
而在角色职业设定方面,这款游戏同样表现出色。玩家可以选择多个角色组成队伍,并且还能自由切换。这样的设计既增加了游戏的策略性,又让玩家能够体验到不同职业带来的不同游戏乐趣。此外,本作还有一个非常有特点的设定,就是角色等级会在每次进入迷宫时重新提升,这就意味着装备成为了提升战斗力的关键物品。