游戏依然延续了勇者斗恶龙系列一贯的高质量剧情,故事发生在五个种族的世界中,玩家可以体验到丰富的冒险故事和深度角色互动。角色设计和艺术风格与线上版有所不同,更加贴合单人rpg体验。游戏的本体剧情过于平淡,而且非常短,感觉是为了给2.0dlc做铺垫。
2.0dlc的剧情结构紧凑,角色刻画生动,故事情节引人入胜。游戏的地图非常详细,基本上不会迷路,不过五个大陆想找某个地方还是有点晕头转向。 任务不仅可以在任务一览中轻松查阅,还能进一步查看其对应的目的地详情。
可以对任务进行分类,查看主线支线任务,基本上是不会卡关的。任务系统进行了简化,更加适合单人玩家。离线版减少了许多需要玩家合作完成的任务,增加了更多独立完成的任务。这些调整使得游戏更加紧凑和连贯,适合喜欢单人冒险的玩家。
离线版的战斗系统基于传统的指令回合制,但做了一些优化以适应单人游戏。角色的技能和能力更加多样化,每个角色都有独特的技能树和战斗风格,使得战斗更加具有策略性与深度。
队友的职业是固定的,无法改变,主角的职业可以随意转职。技能点通过升级获得,后期技能点用不完。这个广阔的游戏世界犹如一个无尽的迷宫,充满了无数隐藏的秘密和诱人的宝藏。
算上dlc的话一共有七块大陆和两座小岛,还可以骑飞龙俯瞰整个世界。玩家们享有自由探索的权利,可以随心所欲地穿越各个地区,寻觅那些隐藏在角落里的神秘任务与激动人心的挑战。
探索过程中,玩家会遇到各种npc,这些npc会提供有趣的对话和任务,进一步丰富了游戏的体验。离线版的画面不像在线版,都是三头身卡通化的,所以也有玩家说这是个低龄游戏。
画风可能是有些低龄,但是玩法跟剧情并不是。像素贴图与部分直接从在线版复制而来的资产相互交织,形成了一种独特的视觉风格,让视觉效果根本无法同一。由于锁死的俯视视角,远景和天空完全看不到。
cg则是将在线版的即时演算进行了录屏后搬了过来,原本可爱的三头身小人会突然变身为正常比例的角色,而在播放过场动画后又恢复原状,这种变化为游戏增添了一份别样的趣味。游戏中还从勇者斗恶龙11中搬来了神奇锻造系统,玩法和难度都是一模一样的,然而这个系统本身就是在线版的缩水版。