要是给瘟疫传说安魂曲打个标签的话,我可能会把它定义为解谜向故事类游戏。因为游戏是不鼓励战斗,主要玩法都是以潜行为主,而且大部分关卡也没法战斗,所以就造成了战斗部分也更像在解谜通关。而且本作的线性故事也是最大初衷,故事的设定真的非常吸引人。
讲的是欧洲中世纪后期黑死病爆发下的故事,病毒由老鼠身上传染给人类,而游戏就是由鼠疫为背景展开的。游戏的主角为姐弟俩,弟弟是可以操控老鼠的病毒携带者。姐姐为弟弟的保护者,一路上追寻治疗弟弟的方法。
游戏六十帧模式下,给人的最大感受就是画面太糊了。个人认为可能是因为满屏的老鼠比较吃机能运算造成的,但又不得不佩服游戏的制作组。成本极低的情况下,三年时间开发出了直逼3A的游戏水平。
有玩家认为巫师3非常还原了中世纪欧洲的风貌,我觉得瘟疫传说才足够还原。游戏中到处你都能看到恶心的环境,这与历史记载的中世纪欧洲一样,满地的粪便和老鼠。
整体剧情还是不错的,不过缺少打磨,能看得出来很多地方都在向最后生还者学习。但是人物塑造不够,不玩到最后很难产生共鸣。比如说姐姐作为保护者,没有充分尊重弟弟的意愿,刚愎自用,不顾母亲的劝阻带着身患绝症的弟弟出走。一路上还造成了无数的伤亡,最终也没能保住弟弟。
再就是玩法创新上还是不够,比起前作来看,本作的玩法上进步不大。惯用的正反镜头逃跑视觉冲击力是足够,不过运用的场景太多了,多少缺一点创新。尽管缺点不少,但本作依然还是推荐。
震撼、有压迫感的老鼠画面令人印象非常深刻,一路上追随男女主角的冒险也足够精彩。游戏的后半部分姐弟情深的羁绊也是能够打动玩家的,而且游戏也很贴心的给了中文配音。
虽然水平有限,但是这么小的制作组,在这种条件下愿意为中国玩家请中配,单从这一点上也值得好评了。推荐解谜、剧情向类的玩家游玩。瘟疫传说安魂曲是一部痛并快乐的作品,刺激的画面,梦魇般令人难忘的老鼠都是本作的亮点。很多玩家过于追求画面清晰度,但我们不能否认制作组在叙述上的努力和实践。