芸都恩仇录的背景是在一个魔幻的大陆上出现了升岛的情况,同时一个父亲抛弃妻女开始进行一些奇奇怪怪的研究。而被抛弃的女儿即玩家所扮演的主角,在母亲去世之后,踏上了寻找父亲然后解决他的道路。主角在寻找父亲的道路上,遇到了被父亲所遗弃的员工。然后偷了飞船,开始进行空中各岛的冒险。
剧情看起来非常单薄,但是其中遇到的各种npc挺有趣的。且实际玩下来有很多未解之谜,包括一些没有用到的道具。因为主线剧情单薄,支线感觉上又像是剧情没有完成的样子,包括支线的藏红和骗药的骗子等等。
画风是比较复古的像素风,不管是建筑物还是npc以及敌人,个人认为画面中规中矩,应该提升一下部分画面的细节。特别是战斗方面,这方面细节的提升能够增加战斗爽快感,比较适合喜欢或者能适应复古像素风的玩家。
音乐方面也是平平无奇,部分战斗中背景有着奇怪欢快的节奏。战斗系统是本作最为突出的亮点,整体以四个输出方式为主,普攻、脉动攻击、魔法攻击、大招。普攻有最初的攻击、蓄力攻击、格挡反击、空中滞空攻击等,最后有记忆模块提升组成更多的攻击方式。
脉动攻击则可以造成大量伤害,同时恢复血量,但是需要玩家自己用硬直攻击积攒脉动能量。魔法攻击有相应的能量条可以积攒,用完之后需要时间恢复,也是可以选择不同的魔法进行组合攻击。
变身大招伤害非凡,不过积攒速度很慢。大多数时间都只能靠挨打增加,只有打boss收尾的时候才用。想提升这些能力,需要收集相应的记忆模块或者魔法,这样能够形成自己喜欢的招式组合,找出适合自己的连招。
游戏不可能让你无限制连招,不然就没有难度了,那么就要讲到硬直了。敌人身上有蓝点,只有蓄力或者普攻连招最后一下才能打出一次。如果敌人没有被打出相应的硬直状态,就不能打出较长时间的连招。
这也比较大的限制了玩家的连招输出,同时提升了难度。整体还是带了一些回合制体验的战斗方式,玩家就只能躲招打硬直,成功打出硬直后再打出连招。虽然降低了连招的爽快感,不过很不错的对玩家做出了连招限制。