作为一部漫画和电影改编的游戏,漫威蜘蛛侠2将电影化的表现形式运用到了极致,展现出极强的视觉表现功力。喷射蛛丝,在纽约城的摩天大楼之间穿梭摇摆,体验高速飘荡和重力下坠的快感。蹲伏在城市的最高处,看落日渐渐下沉,夕阳的余晖洒满海面。月夜星光璀璨,大楼里的千万灯光仿佛如繁星一般引入眼帘,晚上的曼哈顿也有一番美轮美奂的夜景,无论哪种模式下都强制开启的光线追踪效果让整个城市的展现更加真实。
游戏在战斗场景下运用了大量的镜头特写和慢动作效果,无需复杂的按键操作,帅气的连招和特写会在最后一击自动开启。不同角色之间还可以发动连携互动技能,让紧张刺激的战斗不时跳出一些惊喜。
在设置中开启动画风格就能让画面像蜘蛛侠动画电影一样实现抽帧效果,甚至还能模仿漫画,将打斗中的声音以实体化的形式展现在我们眼前。就像每部电影都有一个终极反派,在蜘蛛侠2中,我们迎来了号称是漫威最强猎人的克莱文。
克莱文在设定中是一名热衷于狩猎和崇尚武力的反派角色,在喝下神秘药水之后获得了超出常人的强大力量,并且能够延缓衰老。在游戏中,为了证明自己是世界的最强猎人,克莱文开始狩猎位于纽约的超能力角色。
毒蝎、秃鹫、底片先生、黑猫都成了它的目标,当然蜘蛛侠也不例外。前作中的不少角色在蜘蛛侠2中都有登场,这也让本作的剧情变得十分具有吸引力。游戏的前期剧情基本围绕两位蜘蛛侠的日常生活展开,彼得帕克为了获得一份日常的工作而四处奔波,而迈尔斯也正在为自己的学业苦恼。
随着猎人克莱文的出现,两位蜘蛛侠的生活轨迹开始频繁交织,一个又一个角色的接连登场,剧情上的不断转折和起伏,让整条故事线开始收束聚集,最终迎来高潮。
在本作中,玩家可以随时在彼得帕克和迈尔斯之间切换,除了一些主线和支线剧情的推进需要特定人物之外,你可以选择任意自己喜欢的角色游荡在整个曼哈顿。同时两名角色也在这次的游戏中获得了新的能力,其中彼得帕克穿上了共生体战衣,解锁了额外的技能类型,攻击方式会变得完全不同,比之前更加霸道和彪悍。而迈尔斯则觉醒了独特的电属性技能,攻击方式更加飘逸灵活,并且可以覆盖到多个敌人。