与其说星之海是一部神作,不如说它是一款各方面都表现优良的佳作,也许它并不能做到让每一位玩家都喜欢,但如果你真的喜欢JRPG或者像素风游戏,想要体验一段沉浸感十足的传奇冒险,那么星之海绝对是你不可错过的一款游戏。
游戏的主线流程大约在三十到三十五小时,整体上给我的最大感受就是扎实。不论是画面还是玩法上都展现出了非常成熟的技术力,游戏会通过序章让玩家跟随主角们一同在天穹学院中学习各种技能,在了解整个游戏的世界观和基础设定同时逐渐熟悉游戏玩法和操作。
在剧情方面,星之海算是开发组的前作信使的前传,两部游戏虽然画风迥异,但确实共用一个世界观背景。不过相比信使的荒诞和无厘头,星之海的叙事风格显得更加严肃正经。
游戏讲述了两位身负重任的至日勇士为了拯救世界从而踏上了一场无法回头的奇妙冒险故事,在我所体验的故事流程中剧情起承转合的过渡都比较自然,而人物的行为动机也符合各自的性格特点。
虽然是像素画风,但是游戏的素材量很大,在对话的时候会根据人物的不同情绪更换立绘,甚至有些场景还专门制作了动画CG作为过场。在这样的铺垫下许多人物的塑造十分成功,比如在游戏的前期就铺设了一条非常有爱的友情线,让我打从心底里就喜欢上了加尔这名角色。
星之海在画面的发挥上也依然稳定,明亮的色彩搭配和精美的场景设计加上细腻灵动的动效质量堪称上乘。游戏中每一章地图都有自己的风格和特色,特别是在中后期取得了控制时间的能力后还能够自由欣赏不同时刻的动态光景,沉浸感十足。
此外星之海在地图探索上也给予了玩家充分的自由度,允许玩家跳跃攀爬或者是从高处跃下,也可以跳进水中游泳,在取得了钩锁能力之后还能够飞越各种地形。
星之海有一套不同于传统回合制的目押系统,比如你在击中敌人或者被攻击的那一刻,通过按键来增伤或者减伤,又比如一些特殊的技能释放可以打出高段的comb。角色和角色之间也有组合技,或者可以通过收集能量球来增加攻击效果。后期主角团共有六位可操控角色,玩家可以随时无消耗的切换角色。