赛尔计划是玩法比较传统的二次元回合制手游,不是萌系的那种画风,而是比较像暗杀教室或者是弹丸论破那样的赛璐璐画风。每个角色有自己的专属属性派别,这些属性彼此之间存在着比较繁多的克制关系,也就意味着我们需要培养的角色比较多。实际上游戏内也确实是提供了非常多的可操控角色,大概有十四个五星、二十个四星、十七个三星角色。
但是问题也出在这里,可培养的角色数量非常之多,同时五星角色的实战表现参差不齐,有那种非常逆天的,比如说哈默雷特,也有比较菜的五星,比如大家普遍认为缪斯和阿克西亚不太好用。如果培养错了角色可能会浪费不少资源,所以说提前去参考一下网上的角色强度排行就显得非常重要了。
首先是游戏初始的御三家,火系的红毛猴子属于群伤型的输出,在前期开荒推主线的时候比较好用,可以适度去培养。如果后面抽到更为强力的五星输出再进行替换。草系的布布花主打的是异常状态攻击,适合打部分资源本,比如说矿区的D8。水系的巴鲁斯则表现平平,不过偶尔用它来偷鸡也不错,比如说可以逃课矿区的A8。
关于角色的强度我们可以看看最后一轮内测即将结束时大佬们的竞技排行榜阵容,还是可以作为一点参考的。赛季排行榜前三十名玩家的阵容,其中哈默雷特获得了二十九票,榜上就一个人没带,估计是没抽到。
然后是雷伊十四票、鱼龙王十二票、始祖灵兽十票、盖亚七票、罗德利斯无票、唯一的三星克拉肯获得了四票。游戏中的三人主力阵容包括两个输出加一个辅助位,综合大佬们的意见,辅助位最为强力的就是哈默雷特,然后是始祖灵兽、鱼龙王还有三星的克拉肯。
其实鱼龙王算是半辅助半输出,所谓流水的输出铁打的辅助,这些辅助常常是在游戏内所有玩法都适用的。而输出位的差异则比较大,在不同的玩法中表现不尽相同。
说到这里顺便说说赛尔计划的主要玩法,游戏中杂七杂八的各种小玩法虽然非常多,但是我们主要的游玩模式就三种,第一种是主线过图、第二种是获取经验刻印等等资源本、第三种就是竞技场pvp。