如果要用一句话概括第七史诗的话,那它就是一个跑条回合制的二次元卡牌,同类型的产品有魔灵召唤、阴阳师、星铁,所以基本上核心战斗的规则也跟市面上大多数魔灵like差不多,有一些比较细小的区别也无关紧要,比如说像阴阳师限制角色技能使用的魂火,第七史诗跟魔灵用的是冷却时间。
抛开核心战斗,我们再简单说下玩法,它的玩法主要分成两个大的部分,第一个是pve,除了常规的主线推图,还会经常有一些支线活动,用于塑造角色,不过玩法主要就是以挂机刷图为主,看剧情跟兑换奖励。
外围的玩法有一次性挑战副本的深渊,也会有各种材料副本,主要是刷装备。然后迷宫跟爬塔也是产出各种养成资源,只不过迷宫是有难度的,爬塔是肉鸽,基本上没什么难度。
然后是pvp,分成三个大的模块,第一个是常见的普通竞技场,其实也就是人机,只不过给的奖励很多。一个是公会的防守战,也是人机,给一些特殊的抽卡资源。
最重要的是世界竞技场,也就是rta,是这个游戏的精髓,这个玩法是一个实时的pvp,而且它有banpick,不能选重复角色,就像英雄联盟或者dota2比赛那种,两边各选五个人,然后再互相ban掉对面五个人当中的一个,达成4v4的战斗。
因为平衡性做的比较好,所以rta的耐玩性很强,当然这个玩法你不玩也没什么损失,随便打打就能拿到皮肤奖励,顶级玩家追求的排名也无非就是一些头像框之类的。
虽然整体玩法看起来中规中矩,但市场表现不会说谎,在全球的热度跟收入,这个产品都能叫得上号,好的口碑真的就是玩家一点一点积攒出来的,在我看来,第七史诗有这么几个别人没有的长处。
第一个就是游戏是真的敢送,有一个笑话,就是笑运营别送了,再送就要倒闭了。几乎不逼氪,主要来自两个点,第一个就是游戏从来不制造焦虑,第二个就是它所有的资源都可以在游戏里面免费获得。
时装就不用说了,它甚至连战令都可以用送的钻石来买,我就从来没有见过有玩过这款游戏的人说它是一个骗钱游戏。
第二就是游戏真的好玩,它的战斗策略性非常强,而且不局限于顶级卡,普通游戏里的三星角色一般都是狗粮或者卡池的分母,E7的三星卡不但pve能用,很多三星四星在pvp里面依然非常强势。